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2 (Viento)/Viento): 2 (Viento)/Viento),2 1 yy,xx;a$;"_ " 1 yy,xx;a$;" ": 1 ZXGorilla 9 1 YAct=Yi+(-Grav/2 1 YAct > 175 1 XAct= Xi+(VarX*Time)/50 1 XAct > 250 1 X2=X2*Ancho 1 Viento=Viento*(2 1 VarY = Pow* 1 VarX=VarX - 5 1 VarX=-VarX*((Jug-1 1 Time=Time+1 1 SolX+m,SolY-n 1 Rutina de input 1 Punt2 = Punt2 + 1 1 Punt1 = Punt1 + 1 1 Pow=Retorno 1 Pintar gorila 1 Pintar edificios 1 Pantalla inicial 1 Mas rapido TIME*TIME que TIME^2 1 LET C$="[email protected]": LET y=17: GO SUB 8020 1 Instrucciones 1 Inicializacion de variables 1 Ciclo principal 1 Centrar cadenas letra a letra 1 Centrar cadenas 1 C$=C$+"1": 1 C$="para el concurso de BYTEMANIACOS": 1 C$="http://cezgs.computeremuzone.com": 1 C$="a.k.a. Dr.Benway": 1 C$="ZX-Gorilla": 1 C$="Una produccion Panik Software": 1 C$="Pulse cualquier tecla": 1 C$="Programado por Luis I. Garcia": 1 C$="PULSA CUALQUIER TECLA": 1 C$="FIN DEL JUEGO": 1 C$="Enhorabuena, Jugador " 1 C$="CEZGS PRESENTA...": 1 C$=" PULSE 'i' PARA INSTRUCCIONES O CUALQUIER TECLA PARA COMENZAR ": 1 AntY=YAct: 1 AntX=XAct: 1 Ang=Retorno: 1 ;XAct, YAct: 1 ;XAct+E(n,1 1 ;AntX,AntY: 1 ;AntX,AntY 1 ;"Pot: "; 1 ;"Pot: " 1 ;"Armados con bananas explosivas" 1 ;"Ang: "; 1 ;"Ang: ": 1 *Viento*((Jug-1 1 *Time*Time+VarY*Time)/50 1 ),YAct+E(n,2 1 )*Ancho+m-1 1 (Viento)/Viento),-2 1 (Viento)/Viento) 1 "viento a la hora de calcular tu" 1 "los dos gorilas se pelean a mu -" 1 "gulo de tiro (1-180) y la poten-" 1 "erte. Ayudalos indicando el an -" 1 "disparo y acertar al oponente." 1 "cia de disparo (1-999). El ven -cedor sera el mejor de 3 tiros.": 1 "No olvides tener en cuenta el"