Top 10k strings from zweikamp.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

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   4 y(spi),x(spi);
   4 ,x(spi))=63
   3 *spi+r(spi))
   2 zbsc  mv    mh    dl          zbsc  zbsc  dl    vfgo28zbsc  zbsc  dl          zbsc        dl          vfgo28      sc    zbsc  vfvo  z2dr  go1                     dr          ml          zbsc  vfvo  ml    zbsc  vfvo  z3go1 go30              
   2 rm=r(spi)-1
   2 rm=r(spi)+2
   2 rm=r(spi)+1
   2 p(spi)=p(spi)+1
   2 n$(spi)=b$
   2 Bedingungen
   2 (y(spi),x(spi))
   1 zweikampf 
   1 zei;" ";a$(
   1 zbsc  vo    z2dl  go1                                                                                                                                                                                                                           
   1 zbsc  mr    mv    dr    vfgo19sc          lfgo20vfvo  zbsc        dl    zbsc  vfvo  z2dr  go1               dr    ml    zbsc  vfvo  z2go1 go20                                                                                                  
   1 zbsc  mr    ml    mh                zbsc  rfgo30lfgo20hfgo25z1go7 z2dl  zbsc  vo    go1                           ml    lfgo20go9               mh    hfgo25go10              mr    rfgo30go8                                                   zbsc  mv    mh    dl          zbsc  zbsc  dl    vfgo28zbsc  zbsc  dl          zbsc        dl          vfgo28      sc    zbsc  vfvo  z2dr  go1                     dr          ml          zbsc  vfvo  ml    zbsc  vfvo  z3go1 go30              
   1 zbsc  mr    ml    mh                zbsc  rfgo30lfgo20hfgo25z1go7 z2dl  zbsc  vo    go1                           ml    lfgo20go9               mh    hfgo25go10              mr    rfgo30go8                                                   
   1 y(spi)=y(spi)-1
   1 y(spi)=y(spi)+1
   1 y(spi),x(spi)-1
   1 y(spi),x(spi)+1
   1 x(spi)=x(spi)-1
   1 x(spi)=x(spi)+1
   1 vorne frei
   1 von B.Kamp
   1 udg       P
   1 spi;n$(spi)
   1 spi-1)+1";" hat verloren":
   1 spi-1)+1":
   1 schild3   rundguck5 
   1 schild3   
   1 s$(n)=p$(spi,n):
   1 rundguck5 
   1 rechts frei
   1 r(spi)=r(spi)-1
   1 r(spi)=r(spi)+1
   1 p(spi)=p(spi)-1
   1 p$(spi,zei)=a$
   1 p$(spi,n)=s$(n):
   1 n;" ";p$(spi,n,
   1 mehrere Kaempfe
   1 links frei
   1 laeufer   
   1 hinten frei
   1 g(spi)=g(spi)+1
   1 drehe rechts
   1 drehe links
   1 diagonal  
   1 ca. Ende der 80er
   1 c$=p$(spi,p(spi))
   1 b$(f)>"9")
   1 Zeile frei
   1 Zeile besetzt
   1 Zeile bearbeiten
   1 Vorbereiten
   1 Syntaxinfo
   1 PROGRAMME und SYNTAX:
   1 Mine vorne
   1 Mine rechts
   1 Mine links
   1 Mine legen
   1 Mine hinten
   1 MENUE-BEDIENUNG:
   1 Interpreter
   1 Beispielprogramm
   1 ;"TASTE DRUECKEN":
   1 ;"Abbruch mit 'e'"
   1 ;": ";n$(2
   1 ;": ";n$(1
   1 ;"%";f$;"%"
   1 ,"zb",4950
   1 ,"z3",4435
   1 ,"z2",4400
   1 ,"vo",3700
   1 ,"rf",4600
   1 ,"mr",4130
   1 ,"mh",4200
   1 ,"hf",4650
   1 ,"dl",3550
   1 );" ";p$(spi,n,5
   1 );" ";p$(spi,n,3
   1 (y(spi),x(spi)-1
   1 (y(spi),x(spi)+1
   1 (y(spi),18
   1 (y(spi),11
   1 (b$(f)<"0"
   1 '"WEITER MIT TASTE"
   1 "zweikampf"
   1 "s:SYNTAXINFO":
   1 "ml/mr/mh/mv: MINE LINKS/RECHTS/"
   1 "lf/rf/hf/vf: POSITION LINKS/RE/"'"             HI/VO FREI?"'
   1 "e:ENDE   li:LISTING":
   1 "Zeilennummer zu gross";
   1 "Welches Programm ? :";b$
   1 "Syntaxfehler";
   1 "Programmname :";b$
   1 "Programmende";
   1 "7";"aaaaaaaa";
   1 "7 go 1   GEHE ZU ZEILE 1"
   1 "6";"aktiver Spieler: ";
   1 "5";"Spieler ";spi;" hat verloren":
   1 "5";"Spieler ";
   1 "4");" ";a$(
   1 "4 vf vo  VOR, FALLS VORNE FREI"
   1 "2");" ";a$(
   1 "2 z1 dr  MIT 50% WAHRSCHEIN-"'"         LICKEIT RECHTS DREHEN"
   1 "147+r(2)"
   1 "143+r(1)"
   1 "1 sc     SCHUSS"
   1 "'"2 Programme steuern 2 Spieler."'"Diese bekaempfen sich in einer"'"Arena durch Minen und Schuesse."''"
   1 "'"* nutzen Zeilennummern"'"* 2Zeichen-Befehle: z.B."'"  'sc' fuer Schuss"'"* bedingte Befehle durch Voran-"'"  stellen Bedingung"'"* Beispiel-Programm / Befehls-"'"  umfang siehe Editor."
   1 "'"'3' wechselt aktiven Spieler."'"Fuer aktiven Spieler kann je-"'"weiliges Programm geladen,"'"gespeichert oder editiert werden."''"
   1 " in ";p(spi);" bei ";spi:
   1 "   z1/z2/z3: ZUFALL; WAHRSCHEIN-"
   1 "      zb/zf: ZEILE BESETZT/FREI?"
   1 "      go xx: SPRUNG in ZEILE xx" 
   1 "      dr/dl: DREHE RECHTS/LINKS"
   1 "         vo: VOR"
   1 "         sc: SCHUSS"
   1 "             LICHKEIT 50%/20%/5%"
   1 "             HINTEN/VORNE"
   1  speichern"''
   1  mehrere Kaempfe"
   1  kaempfen"''
   1  editieren"''
   1  aktiven Spieler wechseln"''
   1           ZWEIKAMPF