Top 10k strings from sudoku.tap
in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /
Back to the directory listing
7 s(i,j,k)=0 4 s(cf,cc,10 4 haytablero=1 4 haytablero=0 3 s(i,j,l)=(1 3 o$="123456789d" 3 etalle 3 dispositivo=1 3 Posibles ": 3 )+s(i,j,k): 2 v$="Posibles": 2 s(ii,jj,10 2 o$="123456789" 2 dispositivo=3 2 dispositivo=2 2 Ya hemos encontrado algo, pues salimos 2 No hay que procesarlo 2 Ahora por bloques 2 *(opcion-1 2 (s(ii,jj,10 2 "Nombre [";(n$);"] "; 2 elegir slot. 2 cancelar ": 1 va=s(i,j,k): 1 v$="SLOTS": 1 v$="POSIBLES ": 1 v$="COLUMNA "+ 1 tablero 1 sudoku 1 s(ii,jj,k)=1 1 s(i,j,s(i,c,10 1 s(i,j,s(f,j,10 1 s(i,j,s(f,c,10 1 s(i,j,opcion)=1 1 s(i,j,k)=va-100 1 s(i,j,k)=1 1 s(i,j,k)=(0 1 s(i,co,k)=1 1 s(i,cc,opcion)=1 1 s(i,c,va2)=0 1 s(i,c,va1)=0 1 s(i,c,va)=(1 1 s(fi,j,k)=1 1 s(f,j,va2)=0 1 s(f,j,va1)=0 1 s(f,j,va)=(1 1 s(f,c,va2)=0 1 s(f,c,va1)=0 1 s(f,c,va)=(1 1 s(cf,j,opcion)=1 1 s(cf,cc,k)=1 1 s(cf,cc,k)=0 1 s(cf,cc,k)=(1 1 s(cf,cc,k) 1 s(cf,cc,i)=1 1 s(cf,cc,i)=(1 1 s$(slot,i,j,k)= 1 s$(slot,i,j,k): 1 resuelto=1 1 resuelto=0 1 pciones ": 1 pareja2j=c: 1 pareja2i=f: 1 pareja2=f: 1 pareja2=c: 1 pareja1j=j: 1 pareja1i=i: 1 pareja1=j: 1 pareja1=i: 1 octubre 1 oad(slot) 1 o$="ncgo": 1 o$="aejf": 1 n$="tablero" 1 muy_difici 1 miramos los elementos de su fila 1 menu Archivo->Opciones 1 marcamos que ya son pareja 1 m$=" 1 icrodrive 1 fi=opcion: 1 evil 1 esolver"'" 1 dispositivo=opcion: 1 dificil 1 co=opcion: 1 cfp,ccp;va: 1 cfp,ccp;" ": 1 cfp,ccp;" " 1 c=pareja2j) 1 c=pareja1j) 1 bucle principal de juego 1 ave(slot) 1 afadrive ": 1 Ya hemos encontrado parejas por filas, no hacemos nada por columnas ni bloques 1 Ver detalles fila " 1 Ver detalles columna " 1 Tablas de respaldo 1 Tabla principal Sudoku 1 Spectrum intenta resolver SUDOKU 1 Salvar a un slot 1 QAOP/Flechas 1 Pintar texto en vertical 1 Pintar tablero de juego 1 Pintar rotulos slots y posibles 1 Pintar menu de opciones 1 Pintar marco SUDOKU 1 Pinta menu antes de bucle principal 1 Opciones del bloque actual 1 Opciones de la fila actual 1 Opciones de la columna actual 1 Nos ayude el Spectrum a rellenar valores 1 Mirar si esta resuelto 1 Mirar los elementos de su bloque 1 Miramos los elementos de su columna 1 Menu principal 1 Menu Jugar 1 Menu Editar 1 Menu Archivo->Grabar 1 Menu Archivo 1 Lista elemental para el elemento i,j de s() 1 Iniciar tablero en blanco 1 Indica si hemos usado un "backup" del tablero en memoria. 1 Generar lista elemental de posibles para cada elemento 1 FLECHAS/QAOP 1 Editar nuevo SUDOKU 1 Dibujar numeros SUDOKU 1 Dibujar lista de slots 1 Devolver lista de posibles valores en v$ para el elemento ii,jj 1 Detalle fila actual 1 Detalle del bloque actual 1 Detalle de la fila actual 1 Detalle de la columna actual 1 Detalle columna actual 1 Detalle bloque actual 1 Cargar un slot 1 Archivo->Nuevo 1 Archivo->Cargar 1 Analisis parejas para filas, columnas y bloques 1 Analisis must be para filas, columnas y bloques 1 Ahora por columnas 1 Ahora para columnas... 1 Actualiza posibles en la fila, columna y bloque de influencia del elemento i,j 1 ;"Un momento...": 1 ;"Se descubrieron nuevas casillas:"'"Continuar? (S/N/A)" 1 ;"Salvando: "; 1 ;"Realizando analisis ""must be...""" 1 ;"LIMPIANDO TABLERO: "; 1 ;"FILA ";fi 1 ;"Cargando: "; 1 ;" Realizando analisis de pareja " 1 ;" GENERANDO LISTA DE POSIBLES " 1 ;" BUSCANDO CASILLAS RESUELTAS " 1 ;" ENTER para menu anterior " 1 ,col;v$(k): 1 )=s(i,c,10 1 )=s(f,j,10 1 )=s(f,c,10 1 (f=pareja2i 1 (f=pareja1i 1 (c)2005-2006 Miguel Angel Rodriguez Jodar (McLeod / IdeaFix). rodriguj 1 terminar."'" 1 borrar. 1 asignar."