Top 10k strings from startre8.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

Back to the directory listing

   4 s$(l,m)=".":
   4 ;b$;b$;b$;b$:
   4 ;"Muy lento, ataque enemigo  ":
   4 "(P=IMPRESORA) ";
   3 d$(j)>"9")
   3 );" hora"+("s"
   2 w$=a$(co+28
   2 w$=a$(co+11
   2 w$(j)>"9")
   2 st        
   2 s$(x,y)=".":
   2 s$(p,q)=".":
   2 nu=nu+((w$(j)<"0"
   2 nu=nu+((d$(j)<"0"
   2 new=false:
   2 a=a+(s$(n,m)="
   2 Me temo que se ha olvidado algo     
   2 ;q$;")";'''"
   2 ;b$;b$;b$;b$;b$;
   2 ;b$;b$;b$;b$
   2 ;"(";p$;",";:
   2 7  8  1"''h$;"6  0  2"''h$;"5  4  3
   2                                 
   1 w$=a$(co+17
   1 v$(j)<"0"):
   1 t>(k+ro)*4
   1 s$(p,q)="."
   1 s$(p,q)="*":
   1 s$(n)="........":
   1 s$(l)="........":
   1 r(l)=r(l)-1
   1 r(a)=r(a)+
   1 nu=nu+(v$(j)>"9"
   1 nu=nu+(f$(j)<"0"
   1 n=(r+l)*10
   1 i$=a$(i+17
   1 h$="     ":
   1 g$(z)="000 0"
   1 f(c))+" "+
   1 f$(j)>"9"):
   1 exit=true:
   1 exit=false:
   1 entre curso del torpedo.":
   1 entre curso del torpedo.
   1 ch=ch+((d$(j)<"0"
   1 b$="                                "
   1 a$(l);" - ";r$(l):
   1 Ya no hay Interceptores cerca
   1 Vd. dispone de 500 unidades de  energia para crear un escudo    protector."''"Inicialmente sus escudos estan  a CERO."
   1 Use las teclas de cursor para   mover la nave en la direccion   deseada.
   1 Una vez haya aterrizado se rea- lizaran:
   1 Una vez ha activado sus phasers,entrara automaticamente en MODO COMBATE, el cual se explica en  la pagina siguiente."
   1 Un impacto enemigo puede averiarsu nave. Todo depende de la     potencia de sus escudos.
   1 Torpedos estropeados!
   1 Torpedos averiados en ataque
   1 Teclee letras del codigo.
   1 Teclear letras del codigo
   1 Su nave se ha desintegrado"'':
   1 Solo puede aterrizar cuando se  encuentre al lado de una Base   Estelar."''"Para estar seguro, recuerde que la condicion debe ser 
   1 Solo podra desplazarse tres     posiciones de cada vez.
   1 Sistema averiado; tiempo de     reparacion ";r(i);" hora"+("s
   1 Si los enemigos estropean el hi-permotor,solo podra usar la 
   1 Si la Enterprise se sale de la  Galaxia, ira a parar a un       
   1 Se usan los simbolos siguientes:"'''"
   1 Se ha salido de la Galaxia y ha caido en un AGUJERO NEGRO!     "''"
   1 STAR TREK 
   1 SOLARANAGRO CRAB  SIRIUSVIRGO GEMINIORION VEGA  TRAAL LEO   SPICA DRACO RIGEL OSIAN ANGEL PLUTO 
   1 SCANNER LOCAL
   1 Que comando quiere que se le    explique?
   1 Que comando de la computadora   desea que se le explique?
   1 Pulse una tecla(P=Impresora)    
   1 Phasers averiados!
   1 Phasers averiados por ataque
   1 Phasers averiados en ataque ene-migo
   1 Para aterrizar bien:"''''" - entre en la cubierta a baja     velocidad"'''" - mantengase dentro del area de   aterrizaje"'''" - no toque las zonas rojas."
   1 POSICION NO VALIDA
   1 P=Phasers S=Paro T=Torpedo      
   1 No se preocupe! Ganara.
   1 No pulse ENTER despues de accio-nar estos comandos."
   1 No puede navegar a traves de    Klingons, estrellas o Bases     Estelares.
   1 No hay torpedos
   1 No hay enemigos en este sector!
   1 No hay Cruceros Klingon en el   sector!
   1 No esta Vd. al lado de ninguna  Base Estelar                   
   1 NVSSLSPHTOSDDMCMRSINHPLGGMGGCCTCMDnvsslsphtosddmcmrsinhplggmggcctcmd
   1 NAVEGACION LENTA
   1 NAVEGACION     SCANNER LOCAL  SCANNER LEJANO PHASERS        TORPEDOS       ESCUDO         AVERIAS        COMPUTADORA    FIN DEL JUEGO  INSTRUCCIONES  
   1 Muy bien! Klingon destruido.    
   1 Muy bien! Interceptor destruido.
   1 Muy bien! Crucero Klingon tocado
   1 Muestra el contenido de cada unode los 64 sectores de la Gala-  xia.
   1 Meta factor de avance (0 to .3)    
   1 Los torpedos han fallado - cursoequivocado.
   1 Los phasers pueden destruir o   averiar a los Cruceros, pero no afectan a los Interceptores.
   1 Le da informacion general sobre:"''" 
   1 Le comunica:"''"
   1 La nave Enterprise, que se en-  cuentra bajo su mando ha de ser gobernada con habilidad con el  fin de evitar que los invasores Klingon 
   1 La mision ha terminado, pero le esperan otras"''"
   1 La mision continua              
   1 La Enterprise se encuentra en elsector cuyos numeros estan      
   1 LA MISION VA A COMENZAR
   1 LA GALAXIA ESTA PERDIDA ! 
   1 Impacto de nave Klingon
   1 Han fallado!
   1 Ha destruido la totalidad de la flota enemiga. La Humanidad estaa salvo.
   1 HASTA LA PROXIMA
   1 Fuego enemigo...
   1 Fuego enemigo ...
   1 Felicidades!
   1 Fecha espacial T menos ";t;" horas."'''"
   1 FELICIDADES
   1 Estropeado
   1 Este comando se usa para definirla potencia de los phasers."
   1 Esta posicion esta fuera de la Galaxia.
   1 Esta funcion da el control ma-  nual de la Enterprise en las ul-timas  fases del aterrizaje.
   1 Esta funcion calcula el curso   del torpedo necesario para des- truir los Interceptores del     sector.
   1 Era el ultimo.         
   1 Era el ultimo crucero         
   1 Entre una posicion que   este dentro de la Galaxia!
   1 Entre potencia de los phasers.
   1 Entre factor de avance        
   1 Entre direccion
   1 Entre curso del torpedo.       
   1 Entre curso                    
   1 Entre comando de la computadora (HP=Ayuda)(P=Impresora)
   1 El curso del torpedo debe ser unnumero, 
   1 El curso debe estar entre 0 y 8,
   1 El Scanner de largo alcance     muestra el contenido de los sec-tores que rodean a aquel en el  que se encuentra la nave."''"Se usan 4 numeros para describirel contenido del sector."''"Son, respectivamente:"
   1 Durante el MODO COMBATE aparece en pantalla el contenido del    sector. Tiene poco tiempo para  pulsar:"
   1 Destruyalos a todos "'"antes de que sea tarde
   1 Desea tomar de nuevo el mando dela Enterprise?"''"Responda 
   1 Demasiado tarde! Los Klingon hanatacado y destruido el Cuartel  General de la Federacion
   1 Demasiado tarde!
   1 DIARIO DE A BORDO
   1 Crucero de Guerra Klingon"''"
   1 Crucero Klingon tocado"''"
   1 Condicion 
   1 Como navegante espacial no ha   estado muy brillante ...       ":
   1 Centelleando
   1 CURSO DE COLISION
   1 COMPUTADORA: ATERRIZAJE
   1 COMPUTADORA
   1 Buena suerte, la va a necesitar
   1 BITACORA DE VUELO MAPA GALACTICO    GUIA GALACTICA    CALCULO DE CURSO  CURSO DEL TORPEDO ATERRIZAJE MANUAL V
   1 B><|<|<|<x><~
   1 B><B<@BBBx><~
   1 AGUJERO NEGRO
   1 ;q$;")"''':
   1 ;a$(i);"   ";r$(i):
   1 ;''"Cada comando significa una hora,por lo que es mejor, si es posi-ble, aterrizar en una Base Este-lar.":
   1 ;'" Esta en (";r-1
   1 ;'" - ";ro;" Interceptores Klingon"''" - ";b;" Bases Estelares";
   1 ;"Torpedos";g;" ";
   1 ;"Tiempo  ";t;" ";
   1 ;"Quiere mas? (s/n)"
   1 ;"Pulse comando (HP=Ayuda,P=Print.
   1 ;"Potencia de los phasers ";ff;:
   1 ;"Posicion de salida ";:
   1 ;"Posicion actual (";r-1
   1 ;"Muy lento, ataque enemigo.   ":
   1 ;"Muy lento, ataque enemigo":
   1 ;"Muy lento, Ataque enemigo  ":
   1 ;"Me temo que se le ha olvidado   algo.                      ":
   1 ;"Mas de la computadora? (s/n)  ":
   1 ;"Mal aterrizaje - energia: ";e
   1 ;"Los torpedos destruyen cualquiertipo de nave enemiga! No fallan si se les introduce el curso co-rrecto (Esto es como en navega- cion.)"
   1 ;"Los phasers han fallado";b$;b$;b$:
   1 ;"Lo siento. El escudo solo empleaenergia entre 0 y 500.":
   1 ;"Lo siento. El escudo solo em-   plea energia entre 0 y 500.":
   1 ;"Lamento comunicarle que ha des- truido Vd. su propia Base                       
   1 ;"La Enterprise se mueve por la   Galaxia con:"''" - Un curso o direccion.           Esto esta dado por un numero    entre 0 y 8, tal y como se      muestra en la pantalla."
   1 ;"Hay que disparar mas rapido:     El enemigo no le espera...":
   1 ;"Ha tenido suerte - han fallado!     ":
   1 ;"Ha destruido una estrella.":
   1 ;"Explicacion de otro? (s/n)      ":
   1 ;"Escudo desactivado para entrar":
   1 ;"Entre destino ";
   1 ;"Energia util      : ";e;
   1 ;"Energia total:      ";e+s:
   1 ;"Energia del escudo: ";s;
   1 ;"Energia ";e;
   1 ;"Enemigo atacando.             ":
   1 ;"EXPLICACION DE ";r$(co);''':
   1 ;"EXPLICACION DE ";r$(8
   1 ;"Distancia:";w:
   1 ;"DIRECCION";
   1 ;"DESEA INSTRUCCIONES? (s/n)"
   1 ;"Cuanta energia quiere transferir"'"a los escudos?"
   1 ;"Codigo de comando":
   1 ;"Cada comando le resta 1 hora de  su tiempo."''"Al mismo tiempo se produce un   gasto de energia proporcional a la distancia recorrida." 
   1 ;"COMPUTADORA:";c$(co)'':
   1 ;"COMPUTADORA: CURSO A SEGUIR     ":
   1 ;"Base Estelar destruida":
   1 ;"): ";p$:
   1 ;" AVERIADO  "'"Tiempo de reparacion";r(l):
   1 ;" ";a$(m+11
   1 ;"   (";r-1
   1 ;"       ";
   1 ;"       "
   1 ;"          "
   1 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888880000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
   1 810082008240830084008500
   1 - La Galaxia y los nombres de     los sectores"''" - El contenido de cada sector"''"
   1 , y no utilizables por  ";
   1 , y no son utilizables en";
   1 , y no son utilizables   por";
   1 ,  y el borde de la television debeser de color 
   1 );" - ";c$(m):
   1 );"    ";c$(m):
   1 )*(k+ro)+25
   1 )'c$(co);''':
   1 ) destruyan nues- tra civilizacion "'"Sus naves pueden estar en cual- quier lugar de la Galaxia."; 
   1 ((q-q1)/w)*4
   1 ((p-p1)*(p-p1)+(q-q1)*(q-q1)):
   1 ';"Energia ";e:
   1 ''"Un sector puede contener:"'"   - Un maximo de 6 estre-           llas (*)"'" - Un maximo de 2 Cruceros "'" - Un maximo de 2 Interceptores "'" - Una Base Estelar."
   1 ''"Todo terminado.
   1 ''"Solo puede entrar en la Base Es-telar a traves de la puerta de  la  cubierta de amarre, sin cho-car con las paredes de la misma."
   1 ''"Recuerde que mientras introduce los datos, el enemigo puede ave-riar su sistema de torpedos!
   1 ''"Los torpedos viajan en linea    recta y no usan energia."'''"Solo dispone de 10 torpedos por vuelo."'''"Cuando aterrice se le da una    nueva remesa."
   1 ''"Los phasers pueden atravesar to-dos los obstaculos para alcanzara todos los Cruceros Klingon delsector."
   1 ''"La potencia de los phasers va   definida por un numero del 0 al 100."
   1 ''"La maxima potencia de sus escu- dos es su mejor proteccion, perouna defensa del 100% es imposi- ble de conseguir"'''"En el aterrizaje, sus escudos sedesconectan. Recuerdelo antes deque sea tarde!"
   1 ''"La Galaxia se divide en 16 cua- drantes, cuyos nombres son:"'
   1 ''"Esto le obligara a moverse mas  lento de lo que desearia..."'''"
   1 ''"El enemigo ha averiado los cir- cuitos de hipervelocidad; solo  puede usar un factor de avance  de 0.3 como maximo..."
   1 ''"El computador se ha estropeado acausa de un impacto"''"El micro-ordenador de emergenciacontrola el aterrizaje en la Ba-se Estelar y es el unico siste- ma que funciona"
   1 ''"Curso:";d;"  ";
   1 ''"Cuenta atras para despegue"
   1 ''"Cuando este al lado de una Base Estelar podra aterrizar para    reponer sus fuerzas."''"Buena suerte!":
   1 ''"Condicion 
   1 ''"Cada cuadrantes se divide en 4  sectores, numerados del 1 al 4.":
   1 ''" CODIGO DE COMANDO":
   1 ''" - Un factor de avance.            Puede ser un numero entero      o decimal. Un numero entero     mueve la nave un sector.        Un numero decimal la mueve      dentro del mismo sector."
   1 '"Vd. entra automaticamente en    MODO COMBATE si hay enemigos    en el sector, o en MODO COMANDO en caso contrario."
   1 '"Los numeros representan, respec-tivamente:"'" - El numero total de enemigos"'" - El numero de Bases Estelares"'" - El numero de estrellas.
   1 '"Entre cada uno de los cuatro da-tos por separado"''"NOTA: si los datos resultantes  son numeros decimales, no se fiedemasiado...."
   1 '"El MODO COMBATE se explica en elapartado de PHASERS."
   1 '"Cada vez que se disparan los    phasers, la energia decrece un  numero igual a la potencia que  haya dado a los mismos."
   1 '" - El numero de Cruceros de        Guerra Klingons"'" - El numero de Interceptores      Klingon"'" - El numero de Bases Estelares"'" - El numero de estrellas."
   1 '" - ";k;" ";"Cruceros de Guerra Klingon"
   1 "irreparable.":
   1 "Una vez haya disparado un torpe-do, se le preguntara un nuevo   curso hasta que:"''" - No haya Interceptores en el     sector, o"''" - Se le hayan acabado los         torpedos"
   1 "Si abandona el sector, al volveral mismo los Klingon habran     reparado sus desperfectos."
   1 "Muestra el contenido de los 64  sectores de la Galaxia."''"Un grupo de tres numeros repre- senta el contenido de cada uno."
   1 "Este comando interrumpe la      mision y le pregunta si desea   salir en la proxima.":
   1 "Estafuncion de la computadora   calcula los datos de navegacion necesarios para desplazar la    nave de un sector a otro."
   1 "El control de averias muestra elestado de los equipos de la     nave."''"Si un equipo esta estropeado, dael tiempo de reparacion."
   1 ";'''''"Estos son los viajes de la nave espacial Enterprise. Su mision  es patrullar la Galaxia y dete- ner la terrible invasion de los alienigenas Klingon. !El desti- no de la Humanidad depende del  exito de su mision!"''"Espere unos segundos mientras elradar de largo alcance explora  la Galaxia"''"     
   1 "'''"Felicitaciones de la Federacion Galactica"
   1 "'''"El equipo estropeado no puede   ser usado hasta que haya sido   reparado:"
   1 "''"Si por ejemplo, para ir hacia laizqierda, pulsa 5, para anular  el movimiento pulse la opuesta, es decir 8."''"Pulsando una tecla dos veces iramas rapido en la direccion      deseada."
   1 "''"Note que el color del borde cam-bia con la condicion."
   1 "''"Ha aterrizado"''"Se inician reparaciones":
   1 "''"El estado de cada uno se muestraen pantalla, incluyendo una de  las tres condiciones
   1 "'" - reparacion de los equipos       averiados"'" - nueva remesa de torpedos"'" - repostaje de la nave."
   1 !!!Se ha quedado sin energia!!!.
   1  solo se da    cuando la nave se encuentra al  lado de una Base Estelar."
   1  significa que la   nave esta a salvo... al menos   por el momento.
   1  significa que  hay enemigos en el sector, que  pueden atacar la Enterprise."'''"Condicion 
   1  para parar el combate.
   1  para disparar un torpedo, o - 
   1  durante el modo com- bate, el enemigo puede atacar."''''"La otra manera de dejar el modo combate es destruir a todos los enemigos del sector."
   1  Para activar los phasers    - 
   1  Le han atacado!":
   1  Interceptor Klingon"''"
   1  Crucero Klingon    destruido
   1  - Numero de Bases Estelares"''" - El tiempo que le queda para     finalizar la mision."
   1  - Los Klingons.
   1  - Esperando el tiempo especifi-   cado (Cada comando gasta 1      hora)"''" - Localizando la Base Estelar     mas proxima y aterrizando en    ella.
   1  - El numero de Cruceros"''" - El numero de Interceptores"
   1  -             "'"Hay que aterrizar       
   1   una estrella"''"
   1   la Enterprise"''"
   1   espacio vacio
   1   DESE LA VUELTA!
   1   Base Estelar"''"
   1    ";k+ro;" ";
   1     navegacion local
   1     ATRAQUE
   1        ";b;" "
   1         ":
   1          !!!ALLA VAMOS!!!       
   1                  ":
   1                    "
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
   1                                                                 
   1                                
   1                         
   1                
   1