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1 saltomovilN 1 pe=pe+g-s: 1 p$=" PEATONES": 1 p$=" PEATON" 1 o$=" SEGUNDA ": 1 o$=" PRIMERA ": 1 Saltamovil 1 ;o$;"OPORTUNIDAD " 1 ;"MALA SUERTE. HA ATROPELLADO ";pe''"PEATONES. DEBERIA HABER ATROPE-"''"LLADO 10 COMO MAXIMO PARA PASAR"''"ESTA PRUEBA Y SEGUIR JUGANDO." 1 ;"HA PERDIDO. EN ESTA PRUEBA HA"''"LLEGADO HASTA LA FASE NUMERO ";FS''"(";FS+3 1 ;"FELICIDADES. SOLO HA ATROPELLADO"''pe;p$;", POR LO QUE PASA A";: 1 ;"FASE=";fa 1 ;"FASE NUMERO ";fs; 1 ;"ESTUPENDO, YA HA PASADO LAS DOS"''"PRUEBAS ";ve;: 1 ;"ATROPELLOS=";pe; 1 ;" SALTOS=";sa; 1 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 ;" PULSE 0 PARA COMENZAR EL JUEGO " 1 ;" NUMERO DE VECES QUE HA LOGRADO LAS DOS PRUEBAS: ";ve-1 1 ;" EL SALTOMOVIL " 1 ;" COCHES)." 1 ;" COCHES)" 1 ;" PULSE ~STOP~ PARA TERMINAR " 1 (fi,co)="" 1 ''"Usted dirige un ""saltomovil"" cu-yo primer objetivo es evitar, saltando, cuantos mas peatones pueda." 1 ''"LA SIGUIENTE PRUEBA." 1 '"Pasara 5 fases, y si al cabo de estas ha atropellado a 10 o me- nos peatones continuara en el juego. Si los atropellados son mas de 10 perdera." 1 '"PREPARESE, PORQUE VUELVE A LA"''"PRIMERA PRUEBA." 1 '"En la segunda prueba, cuando el ""saltomovil"" este cerca de la rampa de salto, deje pulsada la tecla 0. Cuando deje de apretar esta, el coche descendera." 1 '"En la primera prueba, al pulsar la tecla 0 el coche saltara."'"Solo podra saltar un numero de- terminado de veces cada fase." 1 '"Despues, su objetivo sera saltarsobre un determinado numero de coches alineados (que aumenta cada vez mas) y aterrizar sobre una plataforma. Para pasar esta prueba tendra que saltar hasta 13 coches (fase 10)." 1 "Saltomovil: 1 " LA"''"SIGUIENTE PRUEBA.": 1 1985 Micromania 1 Peatones: