Top 10k strings from saltamov.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

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   1 saltomovilN
   1 pe=pe+g-s:
   1 p$=" PEATONES":
   1 p$=" PEATON"
   1 o$=" SEGUNDA ":
   1 o$=" PRIMERA ":
   1 Saltamovil                      
   1 ;o$;"OPORTUNIDAD "
   1 ;"MALA SUERTE. HA ATROPELLADO ";pe''"PEATONES. DEBERIA HABER ATROPE-"''"LLADO 10 COMO MAXIMO PARA PASAR"''"ESTA PRUEBA Y SEGUIR JUGANDO."
   1 ;"HA PERDIDO. EN ESTA PRUEBA HA"''"LLEGADO HASTA LA FASE NUMERO ";FS''"(";FS+3
   1 ;"FELICIDADES. SOLO HA ATROPELLADO"''pe;p$;", POR LO QUE PASA A";:
   1 ;"FASE=";fa
   1 ;"FASE NUMERO ";fs;
   1 ;"ESTUPENDO, YA HA PASADO LAS DOS"''"PRUEBAS ";ve;:
   1 ;"ATROPELLOS=";pe;
   1 ;" SALTOS=";sa;
   1 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 ;" PULSE 0 PARA COMENZAR EL JUEGO "
   1 ;" NUMERO DE VECES QUE HA LOGRADO  LAS DOS PRUEBAS: ";ve-1
   1 ;" EL SALTOMOVIL "
   1 ;" COCHES)."
   1 ;" COCHES)"
   1 ;"   PULSE ~STOP~ PARA TERMINAR   "
   1 (fi,co)=""
   1 ''"Usted dirige un ""saltomovil"" cu-yo primer objetivo es evitar,   saltando, cuantos mas peatones  pueda."
   1 ''"LA SIGUIENTE PRUEBA."
   1 '"Pasara 5 fases, y si al cabo de estas ha atropellado a 10 o me- nos peatones continuara en el   juego. Si los atropellados son  mas de 10 perdera."
   1 '"PREPARESE, PORQUE VUELVE A LA"''"PRIMERA PRUEBA."
   1 '"En la segunda prueba, cuando el ""saltomovil"" este cerca de la   rampa de salto, deje pulsada la tecla 0. Cuando deje de apretar esta, el coche descendera."
   1 '"En la primera prueba, al pulsar la tecla 0 el coche saltara."'"Solo podra saltar un numero de- terminado de veces cada  fase."
   1 '"Despues, su objetivo sera saltarsobre un determinado numero de  coches alineados (que aumenta   cada vez mas) y aterrizar sobre una plataforma. Para pasar esta prueba tendra que saltar hasta  13 coches (fase 10)."
   1 "Saltomovil: 
   1 " LA"''"SIGUIENTE PRUEBA.":
   1  1985 Micromania
   1    Peatones: