Top 10k strings from saltamov.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /
Back to the directory listing
1 saltomovilN
1 pe=pe+g-s:
1 p$=" PEATONES":
1 p$=" PEATON"
1 o$=" SEGUNDA ":
1 o$=" PRIMERA ":
1 Saltamovil
1 ;o$;"OPORTUNIDAD "
1 ;"MALA SUERTE. HA ATROPELLADO ";pe''"PEATONES. DEBERIA HABER ATROPE-"''"LLADO 10 COMO MAXIMO PARA PASAR"''"ESTA PRUEBA Y SEGUIR JUGANDO."
1 ;"HA PERDIDO. EN ESTA PRUEBA HA"''"LLEGADO HASTA LA FASE NUMERO ";FS''"(";FS+3
1 ;"FELICIDADES. SOLO HA ATROPELLADO"''pe;p$;", POR LO QUE PASA A";:
1 ;"FASE=";fa
1 ;"FASE NUMERO ";fs;
1 ;"ESTUPENDO, YA HA PASADO LAS DOS"''"PRUEBAS ";ve;:
1 ;"ATROPELLOS=";pe;
1 ;" SALTOS=";sa;
1 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
1 ;" PULSE 0 PARA COMENZAR EL JUEGO "
1 ;" NUMERO DE VECES QUE HA LOGRADO LAS DOS PRUEBAS: ";ve-1
1 ;" EL SALTOMOVIL "
1 ;" COCHES)."
1 ;" COCHES)"
1 ;" PULSE ~STOP~ PARA TERMINAR "
1 (fi,co)=""
1 ''"Usted dirige un ""saltomovil"" cu-yo primer objetivo es evitar, saltando, cuantos mas peatones pueda."
1 ''"LA SIGUIENTE PRUEBA."
1 '"Pasara 5 fases, y si al cabo de estas ha atropellado a 10 o me- nos peatones continuara en el juego. Si los atropellados son mas de 10 perdera."
1 '"PREPARESE, PORQUE VUELVE A LA"''"PRIMERA PRUEBA."
1 '"En la segunda prueba, cuando el ""saltomovil"" este cerca de la rampa de salto, deje pulsada la tecla 0. Cuando deje de apretar esta, el coche descendera."
1 '"En la primera prueba, al pulsar la tecla 0 el coche saltara."'"Solo podra saltar un numero de- terminado de veces cada fase."
1 '"Despues, su objetivo sera saltarsobre un determinado numero de coches alineados (que aumenta cada vez mas) y aterrizar sobre una plataforma. Para pasar esta prueba tendra que saltar hasta 13 coches (fase 10)."
1 "Saltomovil:
1 " LA"''"SIGUIENTE PRUEBA.":
1 1985 Micromania
1 Peatones: