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   8 y(j),x(j);
   4 d(j)=-d(j)
   3 y(n),x(n);" ":
   3 y(j),x(j);" ":
   3 y(j),x(j);" "
   3 x(j)=x(j)-1
   3 x(j)=x(j)+d(j):
   3 ,m+di;" ":
   2 (y(j),x(j))
   2             
   1 y(j)=y(j)+d(j):
   1 y(j)=y(j)+(y(j)<i
   1 y(j)=y(j)+(i>y(j))-(i<y(j))
   1 x(j)=x(j)+(x(j)<m)-(x(j)>m):
   1 x(j)+d(j)>30
   1 x(j)+d(j)>29
   1 x(j)+d(j)<2
   1 x(j)+d(j)<1
   1 subrutinas:9900
   1 rincipio,9000morirse,8000crear graficos
   1 i,m+di;"-":
   1 i,m+di;" ":
   1 d(j)=(i>y(j))-(i<y(j))
   1 P.RHUN    
   1 ;'''''"        ENHORABUENA!!!!!        "';
   1 ;"TIEMPO";":000"(4
   1 ;"POR ANGEL ORTEGA":
   1 ;"Memoria Usada:";
   1 ;"Instrucciones(s/n)?":
   1 ;"Has conseguido vencer a Rhun!!"'''
   1 ;"          ";
   1 ;"            ":
   1 ."'"Por fin luchas con el horrendo Dragon del mal.Deberas esquivar sus mortiferas bolas de fuego y matarlo.Simplemente con tocarlo,el Dragon Rhun morira y habras triunfado.":
   1 ,a,a,a,a,a,
   1 );" Kbytes"
   1 (y(n),x(n))=4
   1 (y(j),x(j)+d(j))=4
   1 (y(j)+d(j),x(j))=1
   1 ''''"EN UNA EPOCA EN QUE TODO ERA MAL Y OSCURIDAD,EL VALIENTE GUERRERO 
   1 '''"Otra?"''"(i para instrucciones)"
   1 ''"Lo siento,pero tu fuerza no pue-de combatir con la de Rhun.Has   fracasado en tu intento.":
   1 ''"Enhorabuena,tu fuerza es sufici-ente para vencer a Rhun."'"!A ver si logras derrotarlo!":
   1 "Creando graficos":
   1 "9.LAS CALDERAS"'"
   1 "8.EL ALMACEN DE LLAVES"'"Ahora te encuentras en una escalera custodiada por unos extranos seres.Deberas bajar esta escapando de tus perseguidores.Si coges las llaves ganaras fuerzas.":
   1 "7.LA CAVERNA DEL CUPULO ROJO"'"Ahora has aparecido en la parte baja de una cueva y su puerta de salida esta en su parte superior.Con CAPS SHIFT y 5 u 8 saltas de nivel en nivel,pero cuidado con el cupulo rojo:si te ve te destruira.":
   1 "6.LA PLANTACION"'"Ahora,
   1 "5.EL MAGO"'"Dentro ya de los Mundos Inferiores,
   1 "4.LA PUERTA"'"Cuidado!"'"Una amenaza invisible se cierne sobre ti,y te hallas ante la puerta de los Mundos Inferiores.Tienes un tiempo limitado para adivinar la combinacion numerica(111-555).":
   1 "3.LOS ESPECTROS"'"Te hallas ahora en una zona vasta y desolada habitada por las almas prisioneras del Dragon Rhun.Exterminandolas ganaras fuerzas para luchar contra tu enemigo(recuerda que necesitas un minimo del 50% para vencer).":
   1 "2.LA CUEVA DE LOS QUIROPTEROS"'"Te encuentras ahora en una caverna habitada por feroces murcielagos que trataran de devorarte.Tu,en cambio,podras matarlos usando tu aguijon(CAPS SHIFT)ganando asi fuerzas para luchar contra el Dragon.":
   1 "16.LA FUERZA"'"Te enfrentas a la prueba que has ido recopilando a lo largo de toda la aventura:el ordenador te dira si tienes fuerzas para vencera Rhun.":
   1 "15.EL HALL"'"Te encuentras ya en la anterior caverna antes de llegar ante el Dragon.Hallaras una arana y una bola que rueda por la rampa de acceso al cubil de Rhun.Deberas llegar a la puerta(las llaves dan puntos).":
   1 "14.LAS MAZMORRAS"'"Tu nueva aventura tiene lugar en una zona destinada a los mas negligentes servidores de Rhun.No obstante,para volver a ganar la confianza de su amo,trataran de interceptar tu paso hasta el extremo inferior izquierdo(llaves y setas dan puntos).":
   1 "13.LAS COCINAS"'"Te enfrentas ahora a una caverna cuidada por una feroz jarra de vino sabatico y una histerica esfera que te atacaran.
   1 "12.LA ESCALERA PRINCIPAL"'"Cada vez estas mas cerca del Dragon Rhun.Te encuentras en una caverna custodiada por un pequeno ser de la que solo podras huir cogiendo la llave.Guia a 
   1 "11.UNDECIMA CAVERNA"'"La cercania de Rhun comienza a manifestarse.Te encuentras en un sotano custodiado por un cupulo blanco y una esquizofrenica esfera.Deberas subir por la escalera(las setas dan puntos)y llegar al extremo superior derecho.":
   1 "10.LAS CLOACAS"'"Te encuentras ante la boca de un profundo pozo que conduce hacia Rhun.
   1 "1.LA CASA DESVENCIJADA"'"Para entrar a la guarida de Rhun,debia ir a una olvidada y destartalada casa,bajar al sotano y entrar en los Infiernos,morada del Dragon.Unos guardias la cuidan;debera saltar sobre ellos para salvarse y tener cuidado con el quebradizo suelo.":
   1 "  Para conseguirlo debia atravesar multitud de terribles peligros.Estos eran:":
   1 "       HAS MUERTO."''"
   1  se enfrenta a un nuevo peligro.Estas en la parte superior de las calderas,cuyo nivel sube peligrosamente.Para salir de la estancia antes de que explote,deberas bajar a por la llave cuidada por un jorobado monstruo y volver a subir.":
   1  se encuentra en una plantacion de setas venenosas;si las destruyes ganaras fuerzas.Pero los seres malignos de las profundidades conocen en todo momento tu situacion y defienden sus hongos haciendo que las paredes se cierren.":
   1  se encuentra en un corredor con una replica de si mismo,pero poseedora del Gorro Magico,que lo hace sabedor de todas las artes magicas.Deberas cruzar el corredor antes de que te convierta en un ente terrible.":
   1  saltando sobre las rampas hacia el cuadrado superior.":
   1  no ha conseguido su proposito":
   1  debe llegar al fondo sorteando o destruyendo los feroces murcielagos que merodean(dan puntos).":
   1  debe alcanzar la parte inferior.":
   1  SE DECIDIO A PONER FIN A TODOS SUS PROBLEMAS.               PARA ELLO CONSULTO AL ORACULO,EL CUAL LE DIJO QUE LA UNICA MANERA DE REMEDIAR LOS TERRIBLES PROBLEMAS DE LA EPOCA ERA MATAR AL DRAGON RHUN,POSEEDOR DE TODO EL MAL DEL MUNDO.                 ";