Top 10k strings from parchis.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

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   2 v;" Numero erroneo. Introduce otro ":
   2 ;"          ";
   2 ;"          ":
   2 ),p(v(j,10
   1 x$="spectrum"
   1 x$="nadie"
   1 x$="Spectrum-"+
   1 x$="Spectrum"
   1 x$="SPECTRUM"
   1 x$="Nadie"
   1 x$="NADIE"
   1 x$="------":
   1 x$="          ":
   1 veces=veces+1
   1 v;"Saco antes de casa alguna ficha?"
   1 v;"  Posicion antirreglamentaria.  " :
   1 v;"       Nombre  incorrecto       ":
   1 v(k,w);y$:
   1 v(j,w);x$;
   1 v(j,w);x$:
   1 v(j,w);"Pulsar ""P"""
   1 v(j,w);" ficha en ";
   1 t$="y pulsa luego cualquier tecla":
   1 t$="al reglamento ?":
   1 t$="__________":
   1 t$="Vamos a sortear quien comienza:":
   1 t$="VERDES ?":
   1 t$="ROJAS ?":
   1 t$="REGLAMENTO":
   1 t$="Quien va a jugar":
   1 t$="Lo hara :":
   1 t$="La tienes grabada ?":
   1 t$="Escoge lo que deseas hacer :":
   1 t$="Deten el cassette":
   1 t$="Damos un repaso":
   1 t$="AZULES ?":
   1 t$="AMARILLAS ?":
   1 t$="? ? ? ?":
   1 t$="9- Vencera el jugador que logre   alcanzar antes la meta con la   totalidad de sus fichas.":
   1 t$="8- Para hacer entrar en meta la   ficha se necesita obtener con   el dado un numero exactamente   igual a la distancia a que se   encuentra.":
   1 t$="7- Cuando un jugador llega a la   meta con alguna de sus fichas   avanza 10 casillas con otra.  ":
   1 t$="6- Si se come una ficha de otro   jugador, el que comio  avanza   20 casillas con alguna de sus   fichas.":
   1 t$="5- Cuando un jugador tiene algun  puente y obtiene un seis, esta  obligado  a abrirlo, si es que  la situacion lo permite.":
   1 t$="4- Dos fichas del mismo  jugador  en la misma casilla forman una  barrera infranqueable para las  demas fichas, incluidas las de  su mismo color.":
   1 t$="3- Cuando se obtiene un 6 repite  tirada el mismo  jugador, pero  si se obtiene  un tercer 6, la  ultima ficha movida se volvera  a casa, salvo que se encuentre  situada en la rampa de entrada  a meta.":
   1 t$="2- Para sacar una  ficha de casa  es preciso obtener un 5. Si se  obtiene, la salida es obligada  salvo que la casilla de salida  este ocupada  por otras dos de  sus propias fichas. La primera  vez que un jugador  consiga un  5 en la partida, debera  sacar  dos fichas de una vez.":
   1 t$="1- Los participantes jugaran uno  tras otro en sentido contrario  al de las agujas de un reloj.":
   1 t$=" y vuelve a ponerlo en marcha ":
   1 t$=" y pulsa cualquier tecla ":
   1 t$=" y ponlo en marcha ":
   1 t$=" s)- Seguir una empezada ":
   1 t$=" para verificar la grabacion ":
   1 t$=" i)- Iniciar una partida ":
   1 t$=" con las fichas ":
   1 t$=" Rebobina el cassette ":
   1 t$=" Prepara el cassette ":
   1 t$=" Pon en marcha el cassette ":
   1 t$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 t$=" FIN DE PARTIDA ":
   1 t$=" AMARILLAS:":
   1 t$="   Cuando se  obtiene un cinco y  se sacan fichas pueden comerse  las de los demas jugadores que  se encuentren en la casilla de  salida.":
   1 t$="    VERDES:":
   1 t$="    AZULES:":
   1 t$="     ROJAS:":
   1 seises=v(v,20
   1 seises=seises+v
   1 s;" come a ":
   1 s ;" Posiciona una ficha"
   1 r;" SI LA GRABACION FUE INCORRECTA      INTENTALO DE NUEVO CON                GO TO 9000           ":
   1 prt=prt+v:
   1 pos=v(k,18
   1 pos=v(k,17
   1 p>v(j,r)+t
   1 p=v(j,t)+v
   1 p(v(m,n),v),p(v(m,n),w);f$(m);
   1 p(v(m,n),3
   1 p(p,v),p(p,w);f$(k):
   1 p(p,v),p(p,w);f$(k)
   1 p(p,v),p(p,w);f$(j)
   1 p(m,v),p(m,w);p$(m,v):
   1 p$(m,v),p$(m,w):
   1 p         
   1 nv=v                   
   1 n,s;"               
   1 n,m;"        ":
   1 m,v;"     ":
   1 m,v;"      ":
   1 h(i)=v(j,8
   1 g(i)=p+1000
   1 dest2=22528
   1 dest1=22528
   1 dado=dado-v
   1 c         
   1 b=a+dado-v(j,6
   1 autt=autt+(v-autt)*(
   1 acb=v(w,20
   1 acb=acb+v:
   1 \,0        
   1 PARCHIS   U
   1 PARCHIS   2
   1 AYALA SOFT  
   1 ="S")*8982
   1 ="N")*47                    
   1 ="9")-autt*(
   1 ;"VENCEDOR:":
   1 ;"TERCER 6"
   1 ;"COLISTA:":
   1 ;" casa !!! ":
   1 ;" Obligado:";
   1 ;"      " :
   1 ;"       ";:
   1 ;"        "
   1 ;"          "
   1 ;"                    ":
   1 9970                
   1 9450                              
   1 4344                       
   1 4314                 
   1 3                    
   1 10                   
   1 10                 
   1 -th*((ss+8
   1 ,w,s," "," ",w,w,4
   1 ,w,s," "," ",5
   1 ,v,v,v,s,v,s,s,s,s,5
   1 ,v,s," "," ",15
   1 ,v,s," "," "
   1 ,t,s," "," ",w,18
   1 ,t,s," "," ",18
   1 ,s;x$+" ";
   1 ,s;"Quien juega? (Indicar el nombre)":
   1 ,s;"                                ":
   1 ,s,s,s,s,s,s,s,s,105
   1 ,s,s,s,s,105
   1 ,s," "," ",w,5
   1 ,s," "," ",18
   1 +incr);f$(j)
   1 +incr),p(v(j,10
   1 +f)=v(j,16
   1 +f)=v(j,15
   1 +f)<v(j,r)
   1 +f)+dado>v(j,6
   1 +f)+dado>68
   1 +f)+dado-68
   1 *tv)/2        
   1 *p(p,w),173
   1 *(dado=t):
   1 *(((q=v(j,15
   1 );p$(m,w):
   1 ),w);f$(j)
   1 ),v),p(v(j,5
   1 ),p(v(m,n),4
   1 ))                 
   1 (p(p,v),p(p,w))/64
   1 (no mas de 10 letras)
   1  Nombre ?:
   1   GRABACION CORRECTA  
   1   C. Zapatero Leyte
   1                   ":
   1                                                             
   1                                          
   1                                 
   1                                
   1                            
   1                      
   1                     
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