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   4 dice=dice-r:
   4  ? IM HAUS ANGEKOMMEN ?
   4    JEMAND GEPUSTET ?   
   4    FIGUR AUSWAEHLEN    
   4      NEUE FIGUR NEHMEN 
   4      FIGUR BEWEGEN     
   4        GEPUSTET       !
   2 x(g(k)),y(g(k));"
   2 x(g(k)),y(g(k));
   2 x(e(k)),y(e(k));"
   2 x(e(k)),y(e(k));
   2 x(c(k)),y(c(k));"
   2 x(c(k)),y(c(k));
   2 x(a(k)),y(a(k));"
   2 x(a(k)),y(a(k));
   2 move=move-1
   2 move=move+1
   2 g(n),h(n);
   2 e(n),f(n);
   2 e$="                                "
   2 c(n),d(n);
   2 a(n),b(n);
   2 ;n$(move+(move=0
   1 z$="**** UNKORREKTE EINGABE ****"
   1 x=a(k)+dice:
   1 x=a(k)+dice
   1 x,y;"     "
   1 x(n),y(n);
   1 x(g(n)),y(g(n));
   1 x(e(n)),y(e(n));
   1 x(c(n)),y(c(n));
   1 x(a(n)),y(a(n));
   1 x$="""j""  zum Bewegen der Figur":
   1 u$=" ** UND GLEICH NOCHMAL **"
   1 r$=" ** SPIEL IST UM **":
   1 p(move)+b(move)=4
   1 n;"BOOOH":
   1 mv=(a(k)+dice)-40
   1 g(t)=g(p(4
   1 g(pos)=g(pos)+.1
   1 g(pos),h(pos);
   1 g(k)=g(k)+1
   1 e(t)=e(p(3
   1 e(pos)=e(pos)+.1
   1 e(pos),f(pos);
   1 e(k)=e(k)+1
   1 c(t)=c(p(2
   1 c(pos)=c(pos)+.1
   1 c(pos),d(pos);
   1 c(k)=c(k)+1
   1 a(t)=a(p(1
   1 a(pos)=a(pos)+.1
   1 a(pos),b(pos);
   1 a(n),b(n),c(n),d(n),e(n),f(n),g(n),h(n)
   1 a(k)=a(k)+1
   1 a(k)+dice=g(u)
   1 a(k)+dice=e(u)
   1 a(k)+dice=c(u)
   1 U$=" ** UND GLEICH NOCHMAL ** "
   1 MADN      _M
   1 KEINE NEUE FIGUR MOEGL.
   1 FIGUREN SIND ALLE
   1 ;n$(n);" FARBE : ";u(n)
   1 ;n$(move);" HAT DAS SPIEL GEWONNEN"
   1 ;"SPEICHERE SPIEL ->";y$
   1 ;"SCHADE ! BESETZT ":
   1 ;"ANZAHL DER SPIELER ? ";pl
   1 ;"-";n$(move);" -"
   1 ;"** SPIELER **";
   1 ;"** KEINE NEUE FIGUR MOEGLICH **":
   1 ;"* TASTE DRUECKEN ZUM WUERFELN *":
   1 ;"* SCHADE ! AUGENZAHL ZU GROSS *"
   1 ;"""#"" ALS PREFIX ->COMPUTER SPIELT"
   1 ;" ZUERST 'NE ""6"" WUERFELN  "
   1 ;" O.K. SCHADE DRUM !! "
   1 ;" ******** SPIELREGELN ******** "
   1 ;" ***** SELBSTGEPUSTET *****    ":
   1 ;" *** COMPUTER SPIELT  ***  ":
   1 ;" * * * * * ZUGZWANG * * * * * "
   1 ;"      SPIELREGELN sehen (j/n) ?"
   1 ;"         BEREIT  ?  (J)         "
   1 ;"           "
   1 ;"               "
   1 '"ZUM SELEKTIEREN DER ZU BEWEGEN- DEN FIGUR IST JEDE TASTE AUSSER ""J"" MOEGLICH"
   1 '"UM WIEDER NEU ANZUFANGEN ""#""    EINGEBEN"
   1 '"UM EIN SOLCHES PROGRAM WIEDER ZULADEN BITTE ""@"" EINGEBEN (DAS   PROGRAMM KANN ABER AUCH EINZELN WIEDER GELADEN WERDEN)"
   1 '"UM EIN BEGONNENES SPIEL AUF BANDZU SPEICHERN BITTE ""!"" EINGEBEN"
   1 '"SIE KOENNEN AUCH GEGEN DEN COM- PUTER SPIELEN INDEM SIE ""#""     ALS ERSTEN BUCHSTABEN EINGEBEN  WENN AUFGEFORDERT.DER COMPUTER  IST DANN SPIELER 1."
   1 '"OBEN RECHTS WIRD DER WUERFEL    ERSCHEINEN UND UNTEN RECHTS DER NAME DES JEWEILIGEN SPIELERS"
   1 '"ES BENOETIGT EINER ""6"" UM EINE  FIGUR HERAUSZUNEHMEN "
   1 '"DIE SPIELEGELN VON M.A.D.N.     SIND FAST IDENTISCH MIT DENEN   DES WOHLBEKANNTEN BRETTSPIELS   (BIS AUF EINIGE AUSNAHMEN)"
   1 '"AUF EINEM FELD DARF NUR EINE    FIGUR SEIN.FALLS MEHRERE UEBER- NIMMT DER COMPUTER DAS ""RAUS-   SCHMEISSEN"""
   1 '"3) DIE FIGUREN SIND VERSCHIEDEN VON DENEN DES ORIGINALSPIELS UNDES KOENNEN SOGAR 2 FIGUREN DIE  GLEICHE FARBE HABEN"
   1 '"2) SOBALD EINE FIGUR IM ""HAUS""  ANGELANGT IST,IST IHRE POSITION UNVERAENDERBAR"
   1 '"1) DER COMPUTER KONTROLLIERT DASGANZE SPIEL (WUERFELN U. BEWEGENDER FIGUREN)"
   1 "Welche Farbe bitte fuer ";(a$);" ";u(n)
   1 "Name des ";(n);".ten Spielers ? ";;a$:
   1 "NOCHEINMAL SPIELEN ? ";a$:
   1 "NAME DES SPIELS ";y$
   1 "NAME DES (zu ladenden) SPIELS   ";y$
   1 "M.A.D.N. IST EIN SPIEL FUER     2 BIS 4 SPIELER"
   1 "LADE SPIEL  ->";y$:
   1  ZUERST "6" WUERFELN   
   1  SPIELFIGUREN ZEICHNEN
   1  KOORDINATEN DES BRETTS
   1  KANN ICH JEMAND PUSTEN
   1  COMPUTER HAT GEWONNEN 
   1  BEGONNENES SPIEL SAVEN
   1  BEGONNENES SPIEL LADEN
   1  1984 VON ROMAIN NILLES     "
   1  1984    Nilles Romain
   1  1.FIGUR SUCHEN        
   1  !!     ZUGZWANG     !!
   1   SPIELBRETT ZEICHNEN
   1   PASST NICHT INS HAUS 
   1   PASST INS HAUS       
   1   EINGABE DER DATEN
   1    PUST-ROUTINE
   1    GRAPHIKEN
   1    ** GEFAHR **        
   1    'NE "6" GEWORFEN    
   1     SELBST GEPUSTET
   1     GANZES SPIEL SAVEN
   1     FIGUREN SIND ALLE  
   1     COMPUTER=SPIELER 1
   1     1. FIGUR BEWEGEN   
   1      SUBROUTINES
   1      SPIELER 4 RUNDE
   1      SPIELER 3 RUNDE
   1      SPIELER 2 RUNDE
   1      SPIELER 1 RUNDE
   1      BESETZT !!        
   1       SPIEL IST UM
   1       HAUPTPROGRAMM
   1       BILDSCHIRM
   1        VARIABLEN
   1        SPIELREGELN
   1        M.A.D.N.