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4 dice=dice-r: 4 ? IM HAUS ANGEKOMMEN ? 4 JEMAND GEPUSTET ? 4 FIGUR AUSWAEHLEN 4 NEUE FIGUR NEHMEN 4 FIGUR BEWEGEN 4 GEPUSTET ! 2 x(g(k)),y(g(k));" 2 x(g(k)),y(g(k)); 2 x(e(k)),y(e(k));" 2 x(e(k)),y(e(k)); 2 x(c(k)),y(c(k));" 2 x(c(k)),y(c(k)); 2 x(a(k)),y(a(k));" 2 x(a(k)),y(a(k)); 2 move=move-1 2 move=move+1 2 g(n),h(n); 2 e(n),f(n); 2 e$=" " 2 c(n),d(n); 2 a(n),b(n); 2 ;n$(move+(move=0 1 z$="**** UNKORREKTE EINGABE ****" 1 x=a(k)+dice: 1 x=a(k)+dice 1 x,y;" " 1 x(n),y(n); 1 x(g(n)),y(g(n)); 1 x(e(n)),y(e(n)); 1 x(c(n)),y(c(n)); 1 x(a(n)),y(a(n)); 1 x$="""j"" zum Bewegen der Figur": 1 u$=" ** UND GLEICH NOCHMAL **" 1 r$=" ** SPIEL IST UM **": 1 p(move)+b(move)=4 1 n;"BOOOH": 1 mv=(a(k)+dice)-40 1 g(t)=g(p(4 1 g(pos)=g(pos)+.1 1 g(pos),h(pos); 1 g(k)=g(k)+1 1 e(t)=e(p(3 1 e(pos)=e(pos)+.1 1 e(pos),f(pos); 1 e(k)=e(k)+1 1 c(t)=c(p(2 1 c(pos)=c(pos)+.1 1 c(pos),d(pos); 1 c(k)=c(k)+1 1 a(t)=a(p(1 1 a(pos)=a(pos)+.1 1 a(pos),b(pos); 1 a(n),b(n),c(n),d(n),e(n),f(n),g(n),h(n) 1 a(k)=a(k)+1 1 a(k)+dice=g(u) 1 a(k)+dice=e(u) 1 a(k)+dice=c(u) 1 U$=" ** UND GLEICH NOCHMAL ** " 1 MADN _M 1 KEINE NEUE FIGUR MOEGL. 1 FIGUREN SIND ALLE 1 ;n$(n);" FARBE : ";u(n) 1 ;n$(move);" HAT DAS SPIEL GEWONNEN" 1 ;"SPEICHERE SPIEL ->";y$ 1 ;"SCHADE ! BESETZT ": 1 ;"ANZAHL DER SPIELER ? ";pl 1 ;"-";n$(move);" -" 1 ;"** SPIELER **"; 1 ;"** KEINE NEUE FIGUR MOEGLICH **": 1 ;"* TASTE DRUECKEN ZUM WUERFELN *": 1 ;"* SCHADE ! AUGENZAHL ZU GROSS *" 1 ;"""#"" ALS PREFIX ->COMPUTER SPIELT" 1 ;" ZUERST 'NE ""6"" WUERFELN " 1 ;" O.K. SCHADE DRUM !! " 1 ;" ******** SPIELREGELN ******** " 1 ;" ***** SELBSTGEPUSTET ***** ": 1 ;" *** COMPUTER SPIELT *** ": 1 ;" * * * * * ZUGZWANG * * * * * " 1 ;" SPIELREGELN sehen (j/n) ?" 1 ;" BEREIT ? (J) " 1 ;" " 1 ;" " 1 '"ZUM SELEKTIEREN DER ZU BEWEGEN- DEN FIGUR IST JEDE TASTE AUSSER ""J"" MOEGLICH" 1 '"UM WIEDER NEU ANZUFANGEN ""#"" EINGEBEN" 1 '"UM EIN SOLCHES PROGRAM WIEDER ZULADEN BITTE ""@"" EINGEBEN (DAS PROGRAMM KANN ABER AUCH EINZELN WIEDER GELADEN WERDEN)" 1 '"UM EIN BEGONNENES SPIEL AUF BANDZU SPEICHERN BITTE ""!"" EINGEBEN" 1 '"SIE KOENNEN AUCH GEGEN DEN COM- PUTER SPIELEN INDEM SIE ""#"" ALS ERSTEN BUCHSTABEN EINGEBEN WENN AUFGEFORDERT.DER COMPUTER IST DANN SPIELER 1." 1 '"OBEN RECHTS WIRD DER WUERFEL ERSCHEINEN UND UNTEN RECHTS DER NAME DES JEWEILIGEN SPIELERS" 1 '"ES BENOETIGT EINER ""6"" UM EINE FIGUR HERAUSZUNEHMEN " 1 '"DIE SPIELEGELN VON M.A.D.N. SIND FAST IDENTISCH MIT DENEN DES WOHLBEKANNTEN BRETTSPIELS (BIS AUF EINIGE AUSNAHMEN)" 1 '"AUF EINEM FELD DARF NUR EINE FIGUR SEIN.FALLS MEHRERE UEBER- NIMMT DER COMPUTER DAS ""RAUS- SCHMEISSEN""" 1 '"3) DIE FIGUREN SIND VERSCHIEDEN VON DENEN DES ORIGINALSPIELS UNDES KOENNEN SOGAR 2 FIGUREN DIE GLEICHE FARBE HABEN" 1 '"2) SOBALD EINE FIGUR IM ""HAUS"" ANGELANGT IST,IST IHRE POSITION UNVERAENDERBAR" 1 '"1) DER COMPUTER KONTROLLIERT DASGANZE SPIEL (WUERFELN U. BEWEGENDER FIGUREN)" 1 "Welche Farbe bitte fuer ";(a$);" ";u(n) 1 "Name des ";(n);".ten Spielers ? ";;a$: 1 "NOCHEINMAL SPIELEN ? ";a$: 1 "NAME DES SPIELS ";y$ 1 "NAME DES (zu ladenden) SPIELS ";y$ 1 "M.A.D.N. IST EIN SPIEL FUER 2 BIS 4 SPIELER" 1 "LADE SPIEL ->";y$: 1 ZUERST "6" WUERFELN 1 SPIELFIGUREN ZEICHNEN 1 KOORDINATEN DES BRETTS 1 KANN ICH JEMAND PUSTEN 1 COMPUTER HAT GEWONNEN 1 BEGONNENES SPIEL SAVEN 1 BEGONNENES SPIEL LADEN 1 1984 VON ROMAIN NILLES " 1 1984 Nilles Romain 1 1.FIGUR SUCHEN 1 !! ZUGZWANG !! 1 SPIELBRETT ZEICHNEN 1 PASST NICHT INS HAUS 1 PASST INS HAUS 1 EINGABE DER DATEN 1 PUST-ROUTINE 1 GRAPHIKEN 1 ** GEFAHR ** 1 'NE "6" GEWORFEN 1 SELBST GEPUSTET 1 GANZES SPIEL SAVEN 1 FIGUREN SIND ALLE 1 COMPUTER=SPIELER 1 1 1. FIGUR BEWEGEN 1 SUBROUTINES 1 SPIELER 4 RUNDE 1 SPIELER 3 RUNDE 1 SPIELER 2 RUNDE 1 SPIELER 1 RUNDE 1 BESETZT !! 1 SPIEL IST UM 1 HAUPTPROGRAMM 1 BILDSCHIRM 1 VARIABLEN 1 SPIELREGELN 1 M.A.D.N.