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3 XX,YY;" "; 2 GRANJA 1 v : 1 granja 1 Y(P)=YY+V: 1 Y(P)=Y(P)+V(P): 1 XX+H,YY+V;" "; 1 X(P)=XX+H: 1 X(P)=X(P)+H(P): 1 X(P),Y(P);C$; 1 X(P),Y(P);" "; 1 PU=PU+GD*500 1 PU=PU+GD*1000 1 PRESENTACION 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 1 N2=Y-Y(P): 1 N1=X-X(P): 1 MOVIMIENTO 1 H(P),V(P): 1 ;"TE ENCUENTRAS ENCERRADO EN UNA GRANJA EN LA QUE LOS CERDOS SE HAN SUBLEVADO E INTENTAN TERMI- NAR CONTIGO. PARA EVITARLO HAS DE DIRIGIRTE HACIA LAS LLAVES Y METERLAS EN LAS CERRADURAS. POR CADA TOMATE QUE CHAFES, TU PUNTUACION AUMENTARA. PUEDES ALEJAR LOS CERDOS DE TI SI LOS EMPUJAS CON UN TOMATE PERO OJO PORQUE SI UN CERDO TOCA LA BE- LLOTA TU PUNTUACION DISMINUYE."; 1 ;"PUNTOS= ";PU: 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA JUGAR" 1 ;"PANTALLA= ";GD 1 ;"CARGANDO"'' 1 ;"***LA GRANJA***"; 1 ;" VIDAS= ";VI, 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" GRANJA BASIC/Auto 1": 1 ;" G A M E O V E R ": 1 ,Y(P);" ": 1 +H,YY+V;" "; 1 (XX+H,YY+V) 1 (X(P)+H(P),Y(P)+V(P))