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4 gos=gos+10 4 f(pbv,pbh)=2 3 f(pbv,pbh)=1 3 blick=6110 3 "GOLFBAHN" 2 f(pbv,pbh)=3 2 blick=6170 2 blick=6150 2 blick=6130 2 Randergaenzung 2 ;" "; 2 ,rh;" "; 2 = Wasser"; 1 z$=" " 1 sum=sum+f(1 1 p(sz)=p(sz)+1 1 k$=k$+"*": 1 k$=k$+" ": 1 g(sz)=g(sz)+1 1 f(pv,ph)=4 1 f(pv,ph)=3 1 f(pv,ph)=2 1 f(pv,ph)=1 1 f(pv,ph)=0 1 f(pbv,pbh)=4 1 f(pbv,pbh)=0 1 c$="WS--N" 1 c$="SO--W" 1 c$="ON--S" 1 c$="NW--O" 1 Vorbereitung 1 Ueberschreitung 1 Spielerabfrage 1 Spielbeginn 1 Punktedisplay 1 Maperzeugung 1 Landschaft 1 Hauptpmenue 1 Flugstaerke 1 Flugrichtung 1 Editormenue 1 Editorkursor 1 Editorfeld 1 Editorabfrage 1 Definitionen 1 ;sz;". Spieler bereithalten!": 1 ;a;".Spieler:": 1 ;"fuer die ";rz;". Golfbahn!": 1 ;"Zurueck mit Taste" 1 ;"Wieviel Spieler ? (1-4) ";sp: 1 ;"Wieviel Runden ? (1-99) ";ru: 1 ;"Vorsicht !"; 1 ;"Starten Sie das Band "; 1 ;"Sollpunktzahl? ";f(1 1 ;"Sie verlassen das Gelaende!": 1 ;"Sie haben es geschafft !": 1 ;"SPIELFELD-EDITOR" 1 ;"Ru: Sp: RP GP ": 1 ;"Richtung: " 1 ;"Noch ein Spiel? (J/N)" 1 ;"M = Hauptmenue"; 1 ;"LANDKARTE"; 1 ;"Kurzinfo" 1 ;"Hauptmenue" 1 ;"Fuer VERIFY zurueckspulen und"; 1 ;"Der Ball ist im Wasser!"; 1 ;"Der Ball ist im Baum!" 1 ;"C =COPY / N,O,S,W =Ansicht ": 1 ;"Bitte noch einmal von vorn!" 1 ;"Bitte einen Moment Geduld !" 1 ;"B * = Baum"; 1 ;"5-8 = Kursor / K = Korrektur" 1 ;"3 = Information" 1 ;"2 = Spielbeginn"; 1 ;"1 = Spielfeldeditor"; 1 ;"0 = SAVE"; 1 ;"* = Baum"; 1 ;" erneut starten!": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 3-D-GOLF rg- 1 ,rh;" ": 1 ,hor;" "; 1 (blick-1800 1 (blick-1700 1 (blick-1600 1 '"Vor Spielbeginn muss ein Spiel- feld geladen oder konstruiert werden." 1 "Wahl einer neuen Ansicht nach jedem Schlag durch N,S,O,W." 1 "Waehlen Sie im Spiel erst die Richtung mit >5< oder >8<. Legen Sie danach die Schlagkraftmit >0< fest." 1 "Ueberqueren eines Baumfeldes = 1 Strafpunkt und Wiederholung. Landung auf Wasser = Neubeginn. Landung auf Sand = Naechster Schlag mit 1/2 Staerke." 1 "Punktanzeige: Ru = Runde, SP = Sollpunktzahl, RP = Rundenpunkt-zahl, GP = Gesamtpunktzahl. Endausrechnug: RP = Summe SP." 1