Top 10k strings from domine.tap
in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /
Back to the directory listing
4 z$(iz)=199 3 D O M I N E 2 zalo=zalo-1 2 z$(mavr+28 2 z$(igra+56 2 z$(i+iz)=199 2 S U D I J A 2 ANALIZIRAM 2 TRENUTNI REZULTAT 1 ~ DOMINE": 1 z$(iz+i)=z$(igra+56 1 z$(iz)-100 1 z$(i+iz)>66 1 z$(i+iz)=z$(mavr+28 1 y+yz,x;" ": 1 vrednisti: 00-66=otkriv;100-166=pokriv;199=nema dom 1 upis-prikaz nove domine 1 upis izabr. dom. 1 t(mmax)=-t(mmax) 1 t(i)=z1+z2 1 t(i)=-t(i) 1 spec. na potezu 1 rezm=rezm+1 1 rezi=rezi+1 1 rethodna strana 1 provera prviln, izbora 1 prikaz zaliha 1 prikaz domina spec. 1 prenos zal.>igrac 1 prenos spectr. polje 1 prenos igrac>polje 1 pren. zal.>spectrum 1 polje za igru 1 p(j)=p(iii): 1 p(i)=mmax: 1 mesanje domina 1 mavr=mavr-1 1 mavr=mavr+1 1 kontr.ispisa uputa 1 iz=iz+a-48 1 ispis NE IDE 1 inicijaliz. 1 iii=mavr+1 1 iii=igra+1 1 ii grupa (1-zal,2-spectr,3-igrac) 1 igrac uzima 1 igrac prepusta 1 igrac prenosi u polje 1 igrac na potezu 1 igra=igra-1 1 igra=igra+1 1 igra spectrum 1 d$(i)=d$(i-1 1 d$(i)=d$(i+1 1 biranje domine 1 b$=" " 1 POCETNA DOMINA 1 OVAJ PUT POBEDA JE MOJA 1 NOVA IGRA ( 1 NAS DVA A 1 N E I D E 1 KUPI - IZVOLI 1 KOLIKO DOMINA 1 Igrac na potezu 1 IMAS - IZVOLI 1 H V A L A N A I G R I 1 DOMINE5Ao #M 1 B R A V O ";I$ 1 ;"UZIMAM ";s;". DOMINU"; 1 ;"UPUTSTVA"''"Pri unosenja koordinata prvo je slovo, ako se na prvom mestu unese broj podrazumeva se ispredslovo ~A~." 1 ;"Trenutak, molim ( 1 ;"TVOJ POTEZ (";p$;")"; 1 ;"SPECTRUM"; 1 ;"SPECTRUM": 1 ;"SPECTRUM" 1 ;"SPECTRUM ";rezm 1 ;"MOLIM SACEKAJTE"'' 1 ;"BIRAJ ";s;". DOMINU"; 1 20,13;"S U D I J A"; 1 ."''" Tako nastupaju tri potprograma:" 1 (upim) i zada koordi- nate u prozoru zalihe. Racunar to radi automatski i svoje aktivnosti javlja u desnomdonjem prozoru." 1 '''"Domine su stara drustvena igra za dva ili vise igraca. U igri je 28 razlicitih domina koje su sastavljene od dva polja sa 0-6 tacaka." 1 ''"Zelite li UPUTSTVA i"'"objasnjenje pravila ( 1 ''"Vise tonova ( 1 ''"Program je izradjen za igru izmedju jednog igraca i racunara 1 ''"Molim tvoje 1 ''"Kod nepravilnog unosenja pojavi se natpis ~NE IDE~i racunar cekapravilan podatak."''"Pogresno zapoceti unos mozete opozvati naredbom ~Q~." 1 ''"H v a l a "; 1 ''"Deo (C) predstavlja sudiju koji igru otvori i na kraju odredi pobednika. Njegov nastup najav- ljen je ispisim u desnom donjem prozoru." 1 ''"Deo (B) predstavlja protivnika (Spectrum), te je zato za vreme izvodjenja natpis 1 '"Racunar na pocetku izmesa dominei okrenute razmesti u gornji prostor (zaliha)." 1 '"Prvi potez ima zatim drugi igraci od svojih domina odabere jednusa jednakim brojem tacaka kao nadomini u trecem prozoru (levi ili desni deo). Igrac to javi potezom I(mam) a racunar porukomimam desno dole." 1 '"Nakon toga, upita igraca koliko domina na pocetku zeli (1-5). Igrac nakon toga uzima domine upisom koordinata u polju zaliheProgram ih namesta u cetvrti prostor (ime) i okrene tako, da ih igrac vidi." 1 '"Kada igrac nema odgovarajuce do-mine, zahteva prenos iz zalihe naredbom K 1 '"Isti broj domina zatim uzme i racunar. Nakon toga zahteva, da igrac predlozi dominu koju zeli prvu da ukljuci u igru i pred- stavi svoju. Sudija zatim na bazi tezine odluci koja domina prva ulazi u igru i prenese je u treci prostor." 1 '"Igrac tada najavi dominu koju zeli da prenese u polje. Ako je moguc prenos na jednu ili drugu stranu racunar zahteva i pravac." 1 '"Igrac koji nakon sto je zaliha ispraznjena, ostane bez domina automatski je pobednik." 1 '"Igra se nastavlja dok ne nestanedomina u zalihi."''" Oba igraca sada naredbom P(re- pustam) mogu prepustiti potez protivniku."''"Kada to naprave oboica, kontroluuzima SUDIJA i odredi pobednika na osnovu broja tacaka na pre- ostalim dominama." 1 '"Deo (A) namenjen je za pomoc ig-racu, prenisi mu i okrece dominei kontrolise pravilnost poteza. U vreme izvodjenja je ime igracaispisano na svetloj podlozi." 1 "DOMINE5Ao" 1 na svetloj podlozi." 1 Skrivanje sp.dom 1 SPECTRUM : ";i$ 1 (Do 9 Znakova)": 1 ": 1