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   2 p$="DARDOS":
   2 orden de salida
   2 DE 15 A DIANA
   2 :Consiste en reco-rrer del 1 al 20 la diana.            
   1 ver puntuaciones
   1 tirar   una vez cada jugador
   1 tirada=tirada+1
   1 sector=se*(
   1 puntos=puntos-pj
   1 puntos=p(n):
   1 puntos<100
   1 ptot=ptot+pj:
   1 pppppppppPPPPppppppppppxppppppppppppp``pppppppp``ppppppppppppppppppp``pppppppppp``ppppppppppppppppp``pppppppppppp``ppppphhhhhhhpppppppppppPPpppppppppppphhhhhhhpppppppp``pPPp``pppppppppppppppppPPpppp```pppp```ppppPPpphhhhhhhpPPppppppppppppppppppPPpphhhhhhhpPPpppPppppppppppPpppPPppppppppppPpppPPppppppppppPPpppPphhhhhhhhhppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhppppppppppppppppppppppphhhhhhhhh`ppp``pppppppppp``ppp`pppppppppp``ppp`pppppppppp`ppp``phhhhhhhhh``pppppppppppppppppp``ppppppppppp`ppppPPPppppPPPpppp`pphhhhhhhhhpppppppPPp``pPPpppppppphhhhhhhhhpppppppppp``pppppppppppppppppppppppPPppppppppppppPPpppphhhhhhhhhpppPPPppppppppppPPPpppphhhhhhhhhppppPPPppppppppPPPppppphhppppxxxppppppppp````pppppppppphhpxxpxxxpppppppppppppppppppppppphpxxpxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxpppppppppp
   1 pj=v(sector):
   1 pj=pj*(mult
   1 pausas y borrado
   1 p(n)=puntos:
   1 p$=("VENCEDOR"
   1 p$=("  FUERA"
   1 p$="TIRADA  NULA":
   1 p$="T'AS PASAO":
   1 p$="SUPERPUESTOS":
   1 p$="        ":
   1 o(n,tirada)=ptot
   1 o(i,h)<100
   1 nulo=(x$(1
   1 mover indicador lateral
   1 modalidad 2
   1 instrucciones
   1 i$="    ":
   1 hallar sector y puntos
   1 grados=alfa*180
   1 g$=" El juego consiste en ir restan-do puntos hasta llegar a 0.     Hay que conseguir un doble(fran-ja exterior), para empezar y terminar. Este ultimo doble ha de  valer justo los puntos que tengamos en ese momento ( ej. si nos quedan 16puntos sera el 8 doble)"
   1 g$="  Esta opcion permite hacer  ti-radas sucesivas sin limite  ni  puntuacion. Aqui solo se  infor-mara del turno de tiro y del nu-mero  alcanzado. Esto  permite  hacer otros juegos llevando  vo-sotros el control de las tiradas  Ej. 
   1 fuerza=fuerza+1
   1 empezar  partida
   1 dis=dis+100
   1 dardos superpuestos
   1 dardos    
   1 d(n)=d(n)+(1
   1 OPCIONES 1 y 2
   1 DARDOS    
   1 CARACTERES GIG.
   1 ;"~dardos~   CODE 55000,7452"
   1 ;"pulsa algo";
   1 ;"[4] INSTRUCCIONES":
   1 ;"[3] ENTRENAR":
   1 ;"[2] 501":
   1 ;"[1] 301":
   1 ;"Pulsa algo para continuar":
   1 ;"PARA ORDEN";
   1 ;"Dist= ";dis;
   1 ;"DE  TIRADA"
   1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON"
   1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II  "
   1 ;" TIRO  AL ";
   1 ;" TECLADO "
   1 ;" OPCIONES:":
   1 ;"  CENTRO  ";
   1 ;"    PARA  EL  CASSETTE    ":
   1 ;"          ":
   1 :Consiste en hacer 3 de cada numero valiendo el doble como 2 y el triple 3." 
   1 :Consiste en hacer 3 de cada numero valiendo el doble como 2 y el triple 3.
   1 -se)*(cuad=4
   1 -se)*(cuad=2
   1 )="      ")
   1 );("DOBLE"
   1 );(" F-fin"
   1 )+("SE ACABO"
   1 )+("  DIANA"
   1 )+("   "+(" "
   1 ));("TRIPLE"
   1 (fuerza*19
   1 "iniciales jugador numero ";
   1 "Tirada  ";j$(1
   1 "OTRA PARTIDA S/N >";
   1 "Numero de jugadores?(1 a 4) ";nj:
   1 "   ");p(4
   1 "   ");p(3
   1 "   ");p(2
   1 "   ");p(1
   1 "      ")+(x$(2
   1 "      ")+(x$(1
   1   Esta opcion permite hacer  ti-radas sucesivas sin limite  ni  puntuacion. Aqui solo se  infor-mara del turno de tiro y del nu-mero  alcanzado. Esto  permite  hacer otros juegos llevando  vo-sotros el control de las tiradas  Ej. 
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                             P
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