Top 10k strings from bingsete.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

Back to the directory listing

   9 ;"                                ":
   4 ;"         ":
   4 +(S(K,J,Q)))
   4 "BINGSETE"
   2 Z(Q)=Z(Q)-2
   2 Z(Q)=Z(Q)+1
   2 P$="CAMB":
   2 CXD,CYD;D$(10
   2 ;"PULSA UNA TECLA":
   2 ;"PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR":
   2 ;"        "
   2 ;"                                "
   2 ,CYD;E$(10
   1 z$="HIJKLMN":
   1 z$="ABCDEFG":
   1 f$="0000000000123456789"
   1 e$="          $%&'()*<
   1 d$="          
   1 cibercomp 
   1 c$="01234455666777888999"
   1 bingsete  
   1 Z(Q)=Z(Q)-EL*2
   1 Z(Q)=Z(Q)-1
   1 Z(Q)=Z(Q)+EL:
   1 Z$=N$(Q)+" GANA "+
   1 Z$=J$+" EL SETE "+
   1 Z$=I$+" LOS BLANCOS "+
   1 Z$="POR LO TANTO":
   1 Z$="HA GANADO EL BINGSETE"+" "+
   1 Z$="BINGSETE":
   1 Y$="                               "
   1 X$=N$(R1):
   1 SUBRUTINA CARACTERES GIGANTES
   1 S(XE,YE,Q)=9
   1 S(XE,YE,Q)=0
   1 S(CX,CY,K)=L
   1 S(CX,CY,K)
   1 PS+" PTAS.":
   1 PR=PP+PS+PB:
   1 PR+" PTAS.":
   1 PP=PT-PB-PS
   1 PB+" PTAS.":
   1 P(B)=S(XE,YE,Q)
   1 O(B)=O(B)-20
   1 O(B)=O(B)+10
   1 N$(R1)=N$(R2):
   1 N$(I),(V(I)+1
   1 CV=CV+V(I):
   1 CM        
   1 BINGSETE  g
   1 BINGSETE  
   1 ALFREDO PAYA 1984
   1 ;PR;" PTAS.                                    "
   1 ;N$(Q);" ,TIRO TU DADO  ":
   1 ;'''''"1-4 Y A-N: COLOCAR LAS FICHAS"''"P  PASAR"''"T  PASAR DE TODAS"''"C  CAMBIAR FICHAS POR SOBRANTES"''"G  GIRAR"
   1 ;"VOY A SORTEAR EL ORDEN DE SALIDA"
   1 ;"UN MOMENTO, VOY A BARAJAR"
   1 ;"TIRAS OTRA VEZ":
   1 ;"TIRA EL DADO, ";N$(Q):
   1 ;"SOBRANTES  ";Z(Q):
   1 ;"SOBRAN ";Z(Q)
   1 ;"SETE PARA ";N$(Q):
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR":
   1 ;"PULSA T PARA TERMINAR O"'"CUALQUIER TECLA PARA COMENZAR":
   1 ;"PROGRAMA CARGADO":
   1 ;"PRECIO DEL CARTON ?":
   1 ;"PARA EL CASSETTE";
   1 ;"NUMERO DE JUGADORES ?"''"-MAXIMO 9.MINIMO 2-":
   1 ;"NO TIENES BASTANTES FICHAS":
   1 ;"MUY BIEN, PUEDES CAMBIAR":
   1 ;"LO SIENTO, NO PUEDES COMPRAR";:
   1 ;"LO SIENTO, NO PUEDES CAMBIAR    Y PIERDES 2 FICHAS SOBRANTES    ":
   1 ;"HASTA LUEGO":
   1 ;"GIRANDO":
   1 ;"FICHA #";
   1 ;"ESTE ES TU NUEVO CARTON":
   1 ;"ESTE ES TU CARTON , ";N$(Q);''"QUIERES OTRO ? -S/N-":
   1 ;"CONTESTA S/N":
   1 ;"CONTESTA DEL 1 AL 9":
   1 ;"COLUMNA";
   1 ;"BLANCOS PARA ";N$(Q):
   1 ;"BINGSETE PARA ";N$(Q):
   1 ;"; ; ; ; ; ;":
   1 ;": : : : : :";
   1 ;" TODAS  ":
   1 ;" TIEMPO";
   1 ;" Pasar";
   1 ;" Girar";
   1 ;" Cambiar";
   1 ;" CAMBIO ":
   1 ;" ";XE;" -    "
   1 ;"  PASA  ":
   1 ;"  JUGAROS ALGO DECENTE!!!   ":
   1 ;"   TIRO EL DADO DE -SI O NO-  "''" PARA VER SI PUEDES COMPRARLO ":
   1 ;"   TIRO EL DADO DE -SI O NO-  "''" PARA VER SI PUEDES CAMBIAR ":
   1 ;"       ":
   1 ;"           RECUERDALO BIEN      ";
   1 ;"               ":
   1 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999???????????999999999999999999999????????????????99999??999999999????????????????999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999998888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888\
   1 01234455666777888999
   1 0000000000123456789
   1 +I),LO+I*24
   1 +I),LO+I*-24
   1 )=H(Q,CAR,3
   1 )=H(Q,CAR,2
   1 )=H(Q,CAR,1
   1 );;"       "+(" "
   1 )+("=A-G="
   1 )*PR;" PTAS.":
   1 (PP)+" PTAS.":
   1 ''"POR FAVOR, PAGUEN SUS CARTONES":
   1 ''"DIF   RELOJ   SEGUNDOS "'"---  -------  ---------":
   1 "cibercomp"
   1 "bingsete"
   1 "TIEMPO PARA COLOCAR LAS FICHAS ?"
   1 "SIGUEN LOS MISMOS JUGADORES     Y EL MISMO RELOJ                DE LA PARTIDA ANTERIOR ?"
   1 "PULSA ENTER DESPUES DE CONTESTAR     ";
   1 "NOMBRE JUGADOR NO. ";I;" ? ";:
   1 "JUGADOR ";I;"* ";N$(I):
   1 "COMIENZA LA PARTIDA"
   1 "CARTONES VENDIDOS   ";CV''     "PREMIO BLANCOS      ";PB;" PTAS."''     "PREMIO SETE         ";PS;" PTAS."''     "PREMIO BINGSETE     ";PP;" PTAS."
   1 " ";I;"     ";10
   1  CIBERCOMP 1984":
   1  CIBERCOMP 1984
   1           $%&'()*<
   1                                                                         
   1                                
   1