Top 10k strings from 66.tap in <root> / bin / z80 / software / ZxTapGames.zip / games /

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   3 "Drueke Enter -> ";
   1 s=s+(a$="l"
   1 r)+("Du bekommst den Stich.         "
   1 p$(n)=p$(n+1
   1 p$(i)=t$(1
   1 p$(i)=s$(sp):
   1 niedrigste  Karte               ermitteln
   1 nicht bekennen
   1 d$(i)=t$(1
   1 d$(i)=c$(i)
   1 c(bu)=b(n)-8
   1 c(bu)=b(i):
   1 c(bu)<c(kl)
   1 c$(j)=c$(j+1
   1 c$(i)=s$(sp-1
   1 c$(i)=c$(i+1
   1 b(n)>b(gr)
   1 b(i)>b(gr)
   1 b(i)<b(kl)
   1 Spielerzug pruefen
   1 Noch Karten da
   1 Karte werfen
   1 ;("Ich bekomme den Stich.        "
   1 ;"Ziel dieses Spieles ist es,     moeglichst viele Stiche zu      machen."
   1 ;"Zehn..=10";
   1 ;"Wer ueber 66 Punkte hat, nachdemalle Karten ausgespielt sind,   hat gewonnen."
   1 ;"Viel Spass wuenscht STANKINSOFT!"
   1 ;"Unentschieden."
   1 ;"Trumpf:"
   1 ;"Steuere mit 'k' und 'l'.      "
   1 ;"Meine Punkte: ";c;
   1 ;"Meine Punkte:  ";c
   1 ;"Koenig= 4";
   1 ;"Kartenwerte:";
   1 ;"Ich tausche die '9' aus.        ":
   1 ;"Ich habe gewonnen."
   1 ;"Einen Moment bitte !":
   1 ;"Du musst Farbe bekennen!":
   1 ;"Du hast gewonnen."
   1 ;"Druecke eine Tastem":
   1 ;"Deine Punkte:  ";p;
   1 ;"Deine Punkte:  ";p
   1 ;"Deine Karten: "
   1 ;"Dame..= 3";
   1 ;"Bube..= 2";
   1 ;"As....=11";
   1 ;"7,8,9 sind Luschen (=0)"
   1 ;"** Sechsundsechzig **"
   1 ;"                                "
   1 66        l$
   1 261947114313
   1 "Wichtig: Wenn Du die Trumpf-Neunhast, kannst Du sie durch       Druechen von 'x' mit der Trumpf-karte vertauschen. Dieses Recht habe ich natuerlich auch."
   1 "Trumpf sind alle Karten der an- gegebenen Farbe und die Buben,  wobei die Buben einen hoeheren  Wert haben. Die hoechst Karte   ist der Kreuzbube.Ihm folgen dieanderen Buben in der ReihenfolgePik-Herz-Karo."
   1 "Nochmal ?  ";
   1 "Ich bestimme, wer die erste Kar-te ausspielt. Derjenige, der diehoehere Karte geworfen hat, be- kommt den Stich."
   1 "Es spielt immer der aus, der denletzten Stich gemacht hat." 
   1 "Du spielst eine Karte aus, indemDu den Pfeil (^) mit den Tasten 'k' (links) und 'l' (rechts)    unter die gewuenschte Karte be- wegst. Druecke danach ENTER."
   1 "Bei gleicher Farbe entscheidet  der hoehere Wert. Truempfe      stechen immer. Der Gegner muss  Farbe bekennen, wenn er kann.   Trifft das nicht zu, so kann er beliebig abwerfen"
   1 "7","8","9","B","D","K","
   1 "(dadurch verliert er den Stich) oder trumpfen. Nachdem jeder    eine Karte geworfen hat, ziehe  ich fuer beide je eine Karte vomStapel, solange noch Karten da  sind."
   1  Verteilen
   1  Spieler wirft Karte
   1  Spiel beendet
   1  Kartenausgabe
   1  Karten ziehen
   1  Hauptprogramm
   1  Computerzug
   1  Bildschirmausgabe
   1  Bewertung
   1  @BABOJO +7(095)215-23-49 p
   1  9 austauschen